Habilidades.

Nen
Nen é o poder de manipular a aura emitida pelo próprio corpo. É a energia vital. Tudo que é vivo emite uma pequena quantidade de energia. Normalmente essa aura se dispersa de forma descontrolada. Pode-se despertar o nen gradualmente ou à força.

Kou
É a habilidade de concentrar a energia em uma certa parte do corpo. Nesta técnica utiliza-se Ten, Zetsu, Ren e Hatsu ao mesmo tempo.

Ken
É a habilidade em que se concentra a energia em todo o corpo com objetivo de se defender do Kou. Nesta técnica utiliza-se Ten e Ren ao mesmo tempo.

Ryu
É a habilidade em que se equilibra a energia no corpo ao um todo de 100%, sendo que novatos utilizam 50% na defesa e 50% no ataque. Já os profissionais utilizam quanto quiserem onde quiserem.

Ten
É a habilidade que mantém essa aura no corpo, mantendo-o envolvido pela energia emitida pelos Shoukos. Com o Ten, o corpo se torna mais forte e a juventude é mantida por muito mais tempo. Usa-se o Ten para impedir o avanço da aura inimiga.

En
É uma habilidade em que seu usuário cria uma esfera a sua volta e detecte qualquer movimento ou ser dentro dele. O diâmetro da esfera varia de pessoa para pessoa.

Ren
É a habilidade que faz com que se emita mais aura do que o normal. O Ren faz com que todos os Shoukos do corpo abram-se ao mesmo tempo para que se consiga uma grande energia.

Gyo (concentração):
Habilidade básica que faz com que o usuário concentre energia nos olhos e assim detecte a aura inimiga. Gyo também pode ser usado para concentrar energia em outras partes do corpo como a mão por exemplo.

In
É a habilidade que corta uma aura. Pode apagar a presença e a eficiência dela quando é necessário recuperá-la.

Zetsu (ocultação): É uma das habilidades bem básicas que faz com que seu usuário oculte sua presença, fechando todos os Shoukos do corpo.

Hatsu
É a habilidade em se passa o ki para o corpo de outra pessoa e assim abre-se os Shouko. O Hatsu permite que se controle a aura livremente. Ele reúne todos os aspectos do Nen, e, para diferenciar a aura de cada um, e faz com que cada usuário crie sua própria técnica especial. O Hatsu se subdivide em 6 grupos, e a habilidade da pessoa pode ser determinada através do Teste da Água. Este teste é usado para verificar a que grupo pertence a sua aura. O usuário emite a sua aura em um copo contendo água e uma folha, e observando as alterações pode-se descobrir o grupo